ASML: Campus experience app
Onze uitdaging
ASML had de wens om collega’s onder te dompelen in de toekomst, maar de inhoud en vorm lagen nog volledig open. In co-creatie met ASML en op basis van uitgebreid onderzoek bedachten we het concept van een Augmented Reality Experience.
De aanpak
We hebben bestaande Revit/BIM modellen omgezet in real-time 3D via Unity en dit in een mobiele app gezet die gedownload kan worden via de interne ASML-app store.
De app bevat verschillende unieke functies:
- Een Augmented Reality (AR) model van de campus dat op een platte dienst in je kamer geplaatst kan worden.
- Informatiepictogrammen die kunnen worden geopend om meer te weten te komen over de verschillende locaties op de campus
- 360º beelden van de binnenkant van nieuwe en bestaande gebouwen
- Multimedia (video’s, interviews, enz.) die gebruikers uitleg geven over de nieuwe functies van de campus
- Een Easter Egg minigame die de gebruikers uitdaagt op zoek te gaan naar verborgen juweeltjes op de campus
Het resultaat
Het resultaat is een uniek instrument voor interne communicatie, dat gebruik maakt van innovatieve technologie en een nieuwe context om een boodschap over te brengen. Bijna 1.000 ASML medewerkers hebben de toekomstige campus ervaren. Dit aantal zal groeien naarmate we nieuwe releases plannen en nieuwe content ontwikkelen.