1740 +

ASML – Campus Experience App

ASML: Campus experience app

Onze uitdaging

ASML had de wens om collega’s onder te dompelen in de toekomst, maar de inhoud en vorm lagen nog volledig open. In co-creatie met ASML en op basis van uitgebreid onderzoek bedachten we het concept van een Augmented Reality Experience.

De aanpak

We hebben bestaande Revit/BIM modellen omgezet in real-time 3D via Unity en dit in een mobiele app gezet die gedownload kan worden via de interne ASML-app store.

 De app bevat verschillende unieke functies:

  • Een Augmented Reality (AR) model van de campus dat op een platte dienst in je kamer geplaatst kan worden.
  • Informatiepictogrammen die kunnen worden geopend om meer te weten te komen over de verschillende locaties op de campus
  • 360º beelden van de binnenkant van nieuwe en bestaande gebouwen
  • Multimedia (video’s, interviews, enz.) die gebruikers uitleg geven over de nieuwe functies van de campus
  • Een Easter Egg minigame die de gebruikers uitdaagt op zoek te gaan naar verborgen juweeltjes op de campus

Het resultaat

Het resultaat is een uniek instrument voor interne communicatie, dat gebruik maakt van innovatieve technologie en een nieuwe context om een boodschap over te brengen. Bijna 1.000 ASML medewerkers hebben de toekomstige campus ervaren. Dit aantal zal groeien naarmate we nieuwe releases plannen en nieuwe content ontwikkelen.

ASML & ZEISS: Een nieuw thuis

ASML & ZEISS: A NEW HOME

Onze uitdaging

“Kunnen we een spel ontwikkelen waarmee we onze collega’s kennis laten maken met een nieuw gedragsmodel? We willen collega’s uitdagen om in complexe situaties goed te blijven samenwerken.”

De aanpak

We zijn in samenwerking met HR-experts van ASML en ZEISS op onderzoek gegaan naar de samenwerkingsdynamieken, cultuurverschillen en onderliggende uitdagingen waar de teams mee worstelden. De resultaten van het onderzoek en het nieuwe gedragsmodel van ASML en ZEISS hebben we geplot op een bestaande en zeer effectieve coöperatie game. Het resultaat was het nieuwe toegepaste spel ‘A New Home’.

In ‘A New Home’ moeten spelers een zo groot mogelijk bedrijf opbouwen op Mars. Maar hiervoor moeten ze gebruik maken van gedeelde grondstoffen en zijn ze genoodzaakt om met elkaar samen te werken. In de game ervaren spelers dat wederzijds begrip, vertrouwen, elkaar uitdagen en respect essentieel zijn om met deels tegengestelde belangen goed te kunnen samenwerken.

We sluiten het spel af met een debriefing waarin de samenwerkingsdynamieken die naar boven zijn gekomen worden geanalyseerd en actiepunten voor de toekomst worden geformuleerd.

Het resultaat

De game werd gelanceerd op een event met de managementtop 100 van ASML en ZEISS. Het was een geweldige afsluiter van de dag waar het nieuw geïntroduceerde gedragsmodel meteen in de praktijk kon worden toegepast.

ASML – Space Escape

ASML Space escape

Onze Uitdaging

ASML vroeg ons: hoe kunnen we onze collega’s op afstand tijdens een live-event op een speelse manier met elkaar verbinden?

De aanpak

Door corona konden de medewerkers dit jaar niet fysiek bij elkaar komen. Frisse Blikken organiseerde daarom in opdracht van ASML een volledig virtueel tweedaags evenement voor 1000 internationale medewerkers van ASML.

  • De dag begon met een purpose walk en ging over in talkshow met verfrissende radio break.
  • De slotactiviteit van de dag was een interactieve online multiplayer escape room die real time werd gespeeld: ASML SpacEscape.
  • De interactieve escape room had als uniek kenmerk dat de teams random worden ingedeeld. Ongeacht in welk continent je zat of welke functie je had, iedereen kon bij elkaar in een team terechtkomen.
  • Het doel was om met je team in 45 minuten 6 challenges te voltooien. Het team dat aan het eind de meeste tijd overhield was de winnaar, werd live in het zonnetje gezet en won een prijs.

 

Het Resultaat

Een verrassend evenement voor 1000 internationale medewerkers. De realtime escape room trok de meeste aandacht en zorgde voor afwisseling, fun en verbinding. 

Related Projects

ASML – Mission Tomorrow

ASML Mission tomorrow

Onze uitdaging

ASML is sterk groeiende en neemt daarom jaarlijks duizenden nieuwe medewerkers aan over de hele wereld. Ze hechten veel waarde aan een goede onboarding: het is belangrijk om deze mensen zich welkom te laten voelen en inzicht te geven in de organisatie. De uitdaging zit ‘m in de spreiding van de ‘onboarders’ – zoals te verwachten bij een internationale organisatie – met de bijbehorende wens voor een schaalbare oplossing die gemakkelijk is uit te rollen én ook een impactvolle beleving biedt. ASML heeft Frisse Blikken gevraagd hiervoor een onboarding game te ontwikkelen.

De aanpak

In co-creatie met ASML ontwikkelden wij een blended onboarding game: ‘Mission Tomorrow’. De game wordt ontsloten via een digitaal platform aan de hand van video’s en digitale challenges. Tijdens het spelen gebruiken deelnemers materialen uit een fysieke gamekit om de challenges op te lossen.

Aan de hand van een spectaculaire storyline over de eerste ruimtevaartmissie van ASML leren deelnemers meer over de technologie, de producten, klanten, kwaliteit en het primaire proces van hun nieuwe werkgever.

In de game wordt sterk ingezet op samenwerking en leren spelers elkaar kennen. Deze band wordt voortgezet door de medewerkers van ASML ook na de game te laten samenkomen om ervaringen uit te wisselen over hun eerste weken.

Het Resultaat

De game wordt wereldwijd ingezet op de eerste dag van nieuwe medewerkers van ASML. De game wordt hoog gewaardeerd door nieuwe medewerkers. Zij geven aan dat het een mooie manier is om de organisatie én elkaar te leren kennen en voelen zich direct welkom.

Meer Serious Gaming over Onboarding?